package com.example.mygame.myview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public abstract class MyView extends View {
	public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
		init(context);
	}

	public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init(context);
	}

	public MyView(Context context) {
		super(context);
		init(context);
	}
	
//	@Override
//	protected void onDraw(Canvas canvas) {
//		super.onDraw(canvas);
//	}
	
	protected abstract void init(Context context);

}
